看到评论区还有宝贝在问当初跑出来的五个人,现在应该很明显了?印桐,安祈,柯心妍,苏晓,以及童书遥
闻秋和董天天不算,因为他俩跑得早,这个统计数据来自第三次箱庭online中GM的玩家名单,闻秋和董天天没参加箱庭3,他俩早就跑了。
怎么跑的——字数有限,这个只能放到第二部 讲了。
同理,陈彦也不算,他不能算是玩家。前面现实篇里陈彦最后不是给印桐发了张照片么,还记得照片里死的是谁吗?
所以,跳楼者是谁其实已经写很清楚了。
第101章 隐匿者
手电筒传到了程明雀手里。
作为试胆游戏的发起人,程明雀这个人坐在会议桌边就是一个鬼故事。他根本不用开口,保持微笑就能吓到相当一部分小朋友。比如方才脸色苍白,整个人都好似贫了血的杨旭,比如此刻还在掐着手指头算人头的印桐。
毕竟在其他人的故事中,他已经算是个死人了。
当前出场的字母团成员一共11人,按照顺序来算,排除掉已经“死了不知道多少遍的”转校生,人数恰好与此刻在座的社团成员一致。
董天天是B,闻秋是C。
韩昭远和苏晓这对情侣党分别是D和I。
柯心妍自己哭着领了E,还顺便声称妹妹柯心语是F。
G目前空着,H杀人如切菜,看架势估计就是坐他左边的安小朋友。
疯狗J应该是杨旭,L是许广博,那么按照游戏规则,死在活动室里的K十有**也是在座的小伙伴之一。
印桐抬头,看向了准备讲故事的程明雀。
没有别的选项了。
也许是考虑到玩家信息可能收集得不全面的缘故,箱庭online在线索提示上放水放得几乎相当明显。只要将所有NPC的故事串起来,简单整理一下时间顺序,隐藏在故事里的“真相”就会像溺死在河里的受害人一样浮起来,根本不需要玩家费尽心力去思考。
转校生转学,柯心妍在校医院里撞见扣眼珠子现场,抓紧时间搞事情的小姑娘灵机一动起了借刀杀人的心思,一连数十张小纸条,成功挑起了暴力分子搞事的念头。
中间过程尚未得知,从其他的故事的结果来看,此刻坐在印桐右手边的这位转校生小姑娘恐怕死了不止一次两次。先是在闻秋的旁观下被安祈推下楼,被柯心妍当成了搞事的媒介,召唤了董天天,还吸引了韩昭远的注意力。
后来又在韩昭远手下度过了无数次循环跳楼的实验,再后来,在韩昭远的暴力行径下奋起反抗,一口咬秃了许广博的脖颈后,被安祈剁下头。
那么问题来了。
被剁掉脑袋的转校生到底是怎么到达了活动室,又怎么折磨死了在活动室里睡着的程明雀?
印桐看着昏黄的光晕里程明雀那双冰冷的眼睛,他觉得下个故事,或者下下个故事,一定会有人告诉他这个问题的答案。
这场游戏一定有什么致命的地方,逼迫着玩家无法选择地走向既定的结局。
他已经大概搞明白这个鬼故事到底玩的是什么了。
游戏规则不难理解,一个人讲一个故事,不能停,有没有鬼可以另说,但吓人是首要条件。至于“吓到谁没吓到谁”就是主观问题了,箱庭online势必有自己的判断机制,不过在座诸位都是NPC,只有他一个玩家,所以唯一的判断标准应该全垒在了他的“故事”上。
也就意味着在安祈讲完故事后,接下来他要讲的那个故事,可能就决定了游戏的结局是Bad Ending 还是Happy Ending。
当然,也有可能是True Ending。
TE是印桐目前为止最不想玩出的选项。毕竟HE皆大欢喜,BE顶多扣除任务道具,TE就不一样了,这个结局通常直达游戏谜底,在提供丰富奖励的同时也会直接提升游戏难度,风险与机遇并存,自然坐拥恐怖游戏中最不受欢迎的选项宝座。
然而在箱庭online的游戏机制中,TE却是玩家最容易走上的一条结局。毕竟HE和BE都相当于“更改了过去的历史”,在游戏提示明确标出“我们永远无法改变过去”这项规则后,只要按部就班地顺着游戏进程前进,TE几乎是无法改变的结局。
如果真的不幸走上TE线……
印桐不自觉地在脑海里回想了一下来时的路,存档点在走廊尽头的卫生间,就是不知道镜子够不够多。
他隐约觉得,自己可能没办法一次通关这场游戏。
会议桌对面的程明雀倒扣着放下了手电筒,房间里瞬间陷入一片黑暗,只有他面前的桌面还残余着一点微弱的光晕。手电筒的顶端在桌子上压出了一个小巧的光圈,要讲故事的人双手交叠着搭在手电筒的尾部,下巴枕着手背打了个哈欠。
他像是困极了,仿佛下一秒就要昏睡过去。然而他并没有停下游戏的打算,只是就这那点可怜兮兮的暖光,长长地叹了口气。