纸片恋人 完结+番外_分节阅读_101(1 / 1)

他情不自禁地握住面前的栏杆,向前倾身。

壮阔的景象倒映入他的眼睛,再通过他的眼睛,进入他的脑海。

他的神经被轻轻扯动了。

他似乎模模糊糊的记起些东西,他觉得眼前的美景异样眼熟,好像曾经看见过它们。

我……

也许……

宿鸣谦喃喃自语:“西木,我觉得,我来过这里。还有,你上次搜不到我的名字或许是因为我有另外的名字,一个英文名字。但我记不起来……”

第25章

屏幕忽然一闪。

原本以半透明形式存在于边角的任务在此刻打上了已完成的标记。

随后,它倏忽散碎,化成点点金光,融入空气之中,那一刹那间,光点在屏幕晕开,模糊出彩虹的色光,如同太阳的尾巴于不经意之间,从此一扫而过。

栗说星将手机放在指尖转了转,若有所思。

好了。

这场旅游有意思了。

只从这个UI设计的精美用心程度就可以看出,这个现实的旅游场景绝对不是游戏设计者一拍脑袋做出来的,这个场景果然颇有深意……

这条线埋得挺不错。

栗说星难得被游戏里的一种设计吊起了胃口,他稍微动了动脑筋,把今天关于旅游的种种琐碎线索集合起来分析。

首先是飞机票。飞机票由抽奖获得,是金色物品,备注上写有“目的地未知”,可以推断:

一、飞机票很珍贵。

二、旅游地点不止一个。

其次,来到旅游地后,宿鸣谦说出了“我仿佛看过这些”的话,可以推断:

一、已获得一块记忆碎片。

二、有关记忆这条剧情隐线展开了。

再来,考虑到现实贴图并不是游戏设计者犯的极其低端的错误,可以继续推断:

一、现实的贴图有其必须存在的意义,也许游戏里的现实可以和实际的现实互动。

二、现实的贴图可能并不是突兀,而是超前。基于任何制作都天然保持整体画风一致这点来看,也许在记忆解锁的未来,小人的画风也会从Q版变为现实。

对目前掌握的线索做了个简单的分析之后,栗说星基本猜到了设计者在制作旅游系统时候的想法,他一把抓住旋转的手机,陷入沉思。

Emm……

不得不说,这个游戏设计点还蛮赞的。

关于失忆这个梗,宿鸣谦在游戏开头就说了,但栗说星其实没有很在意。

毕竟失忆这种老梗他看了没有一百也有八十了,各种题材的经典款都品尝过了,一个游戏的脚本作者还能写出什么花来?如果游戏一开始就将其并入主线大,他最大的可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把剧情给全部跳掉。

但现在不一样。

现在他和小人已经建立了稳固的感情,对小人的方方面面都有长足的兴趣,当然也有耐性看关于小人的种种背设了。

而此时,系统送了他一张飞机票……

没错,栗说星现在觉得这张飞机票根本不是自己运气好抽到的,而是系统暗箱操作直接送他的,目的就是为了告诉他:

超大隐藏剧情,劲爆全新设定,全在旅游系统之中!