第53节(1 / 1)

人总是容易安于现状,喜欢冒险只是少数人的特性。

徐翔出城的时候已经把斗篷脱掉了,只是由于徐翔开启了强化潜行,并没有人能够发现徐翔的踪迹,徐翔开始全速往黄昏战场前进,一路上遇到的怪物都被徐翔直接避过了,有时间击杀这些怪物徐翔还不如在黄昏战场中多刷一会。

夜律还是比较宽广的,徐翔要横穿的话也要花上不少时间,等徐翔到达深处的时候已经有一些将近30的怪物了,甚至还有一些boss级的怪物,徐翔需要避开15码之外才能保证完全不会被探知,所幸怪物也并不是很密集,穿过还是没有什么问题的。

终于在6分多钟之后徐翔来到了黄昏战场,黄昏战场因为角度和地形的原因,一天从早到晚并没有多少时间是被阳光笼罩的,而且就算有阳光也只是边缘,所以在黄昏战场之内可以感受到一股阴暗湿冷的气息。

不过徐翔不会觉得不适应,毕竟本身也是亡灵族的,而黄昏战场的土地相对于夜律平原颜色深了许多,是红褐色的,让人回忆起这片土地被鲜血浸染过的历史。

徐翔走进黄昏战场不久就看到了第一只怪物,一只浮在半空中,全身白色,看不到腰部以下的幽灵。

亡者魂魄

等级:22

攻击:283

防御:124

血量:3600

介绍:亡者魂魄是在黄昏战场战死的战士们的亡魂,他们只继承了战士们的战意所以将会攻击见到的所有生灵,他们拥有比较快的攻击速度和移动速度。

还算正常的属性,不过幽灵系怪物拥有对物理攻击的一定几率免疫和受到魔法伤害的一定加成,这算是这种怪物的特性,就像野兽系怪物受到火系魔法攻击也会有一定的加成一样,虽然并不出现在怪物的属性之中,却是实际存在的。

徐翔可以看到不远处还有一些亡者魂魄在游荡,亡灵杀手卷轴的作用范围有20*20,既然要高效练级就需要最大限度地利用这个范围伤害,20*20的范围一般来说可以容纳下100只左右的怪物。

不过出于施法距离和吟唱时间时的安全考虑,徐翔决定先拉50只怪物试一试,万事开头难,凡事都有第一次,有了第一次,第二次也不会远了。

徐翔解除了强化潜行,慢慢地接近眼前的这只亡者魂魄,徐翔现在需要先探查出这只亡者魂魄的仇恨距离,并不是徐翔忘记了这个数值,只是由于徐翔目前等级太低了,在等级效应下这个数值可能会有较大的波动。

20码……18码……16码……14码,就在徐翔靠近到14码的时候亡者魂魄动了一下,没有瞳孔的眼睛看向了徐翔,然后迅速向徐翔飘了过来。

凿击!

徐翔一记凿击击中了亡者魂魄的头部,但是亡者魂魄并没有陷入眩晕,取而代之的是一个巨大的抵抗从头上冒了出来,出师不利,第一次攻击就刚好被抵抗。

亡者魂魄可不管徐翔的反应,一口咬到了徐翔的手臂,一个巨大的230伤害从徐翔头上冒了出来,没办法,等级差距实在太大了,而且徐翔身上并没有好的防具。

不过就算如此徐翔干掉这只亡者魂魄也就是分分秒秒的事情,毕竟徐翔的攻击确实很高,而且亡者魂魄的等级虽然高达22,灵魂程度却也就和15级的精英差不多,徐翔认真起来连衣角都碰不到。

很轻松地干掉亡者魂魄之后掉出了40多个银币,而徐翔的经验槽中也多了将近百分之0.2的经验,还算是不错,本身经验就多再加上越了11级杀怪,经验翻了一番,要知道徐翔击杀了那些15级的食人魔青铜级boss也才百分之1多一点的经验。

掌握了仇恨距离的徐翔自然不需要一只只杀了,利用永恒恢复药剂将血量恢复到满值之后开始四处勾引亡者魂魄,在拉怪的途中徐翔还发现了黄昏战场的另一种怪物。

亡者骷髅

等级:23

攻击:295

防御:132

血量:3800

介绍:亡者骷髅是在黄昏战场战死的战士们的骸骨,他们只继承了战士们的战意所以将会攻击见到的所有生灵,他们拥有比较高的攻击力,防御力和生命值。

徐翔很担心这中叫做亡者骷髅的怪物走着走着会不会直接散架,他们的移动速度和攻击速度并比不上亡者魂魄,看着他们呆呆地跟了过来,徐翔只能希望他们不要掉队就行。

很快,周围上百码之内的攻击都被徐翔勾引了过来,看来他们确实很久没吃肉了,想要开开荤,可惜徐翔并不会满足他们的愿望,一张亡灵杀手魔法卷轴被徐翔撕开,一圈魔法波动从怪物群中央向四周扩散,被碰到的怪物头上都冒出了一个400到700不等的伤害,偶尔出现几个上千的暴击。

一个两个的伤害或许觉得不怎么样,但是一大群怪物头上全部冒出伤害绝对很具有震撼感,一张亡灵杀手的伤害至少有三四万,绝对物超所值。

徐翔再往后跑了几步,再次撕开一张亡灵杀手卷轴,普通的魔法卷轴只需要撕开,魔法卷轴就会引导你进行吟唱和施法,而如果是像光明神的庇佑那种卷轴,就需要对那个魔法有所了解,然后先吟唱引导语引起卷轴的共鸣才能完成魔法。

第一百二十章 影瞳的极限

亡灵杀手卷轴一张张撕开,徐翔使用了7张亡灵杀手卷轴,七波攻击过后能够站着的怪物只有七八只,大部分都是亡者骷髅,只有一只是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,毕竟他们血量少不说,受到魔法还有加成伤害。

再次撕开一张亡灵杀手卷轴,每个怪物对徐翔都能造成血量一半以上的伤害,只要被两只怪物击中徐翔必挂,连亡灵复苏都用不出来,只为了省28个银币冒这么大的风险实在不值得。

这一张亡灵杀手卷轴撕开之后就只剩下一个怪物了,是一只亡者骷髅,徐翔自然不会浪费卷轴,直接扑了上去,一只正常的亡者骷髅自然不会是徐翔的对手,况且还是残血,两匕首就被徐翔变成了一地骨头。

这一波怪物干掉之后徐翔的经验槽涨了百分之13,还算不错,加上拉怪的时间,徐翔只花了5分多钟,5分钟多钟百分之13的经验无论是哪个等级都是值得夸耀的一件事情,而花费也仅仅只是2个金币而已。

当然,目前能够这么练的也就徐翔,普通玩家没这么多金币,而公会会长没有爵位,就算有爵位他们也不敢拿着公会所有的流动资金这么用,毕竟公会的流动资金就像纳税人的钱,用错地方后患无穷。

现在还没有开放金币兑换,公会的流动资金都是集资而不是独资。

沿着拉怪的路线走回去,一路上到处可以看见散落的钱币和装备,徐翔自然是来者不拒,钱币倒是比较可观,由于怪物并不一定会爆出钱币,所有怪物爆出的钱币扣掉亡灵杀手卷轴的花费还略有盈余。

但是装备就十分无力了,清一色的白板装备,20多级的白板装备,属性上和新手村的青铜级装备差不多,毕竟没有属性的加成,就算等到玩家普遍到了20级都完全没有市场,那时候要是还穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。

不过目前背包空间还比较多,徐翔还是很好心地放进了背包,丢进npc商店应该还可以卖点钱,一旦背包不够,就果断变成后娘养的。

接下去继续拉怪,黄昏战场的地图也很大,徐翔目前只在外围活动,完全没有必要深入,虽然越往中心怪物的经验值和钱币,装备品质都是有较大增长,但是怪物的实力同样是成倍增加的。

徐翔这次的目的在于练级,而不是打宝,外围已经可以满足徐翔的需求了,这次徐翔再次拉了一大群怪物,一张张亡灵杀手卷轴被撕开,同样是七张卷轴过后,只剩下寥寥可数的几只怪物,这次全部都是亡者骷髅。

再次撕开一张亡灵杀手卷轴,仿佛重现历史一般又只剩下了一只骷髅,不过这次徐翔并没有立刻扑上去,他敏锐地发现这只骷髅的不同,比普通亡者骷髅略大的身形,而且骨头与骨头之间的连接更加稳固,如果说亡者骷髅走着走着就会散架,这只骷髅就还需要一阵风,才会散架。

影瞳!

为了节省血量徐翔没有开启影瞳,毕竟这里并不需要黑暗视野,徐翔近身攻击也只是在最后剩下一两只怪物的时候,亡灵杀手卷轴的使用也需要血量,在影瞳之下这只怪物的属性很快就出现了。

亡者骷髅队长(精英级)

等级:24

介绍:亡者骷髅队长是在黄昏战场战死的战士们中较强者的骸骨,他们同样继承了战士们的战意所以将会攻击见到的所有生灵,他们拥有比亡者骷髅更强大的属性。

这是影瞳第一次没有看到一只怪物完整的属性,看来影瞳的属性探查能力也是有上限的,至于为什么18级的恶魔化白银级boss能够看到,徐翔觉得应该是至少等级要超过自身10级以上才会出现信息模糊的情况吧。

发现是精英级的亡者骷髅之后徐翔还是打算近身攻击,虽然不知道亡者骷髅队长的攻击力到底有多少,以徐翔目前的血量和防御会不会被一下秒杀,但是如果光靠亡灵杀手卷轴杀死这个家伙,多少卷轴都不够徐翔挥霍。

凿击!

徐翔即使对上24级的精英级怪物还是有着速度的优势,170点的敏捷在一个11级的盗贼身上可以爆发出惊人的威力,亡者骷髅队长并不是boss,所以没有对控制技能的强大抗性,凿击命中!

“叮~你对亡者骷髅队长(精英级)使用凿击,造成171点伤害,造成2秒眩晕,完成度百分之100,额外造成2秒瘫痪效果。”

虽然没有被抵抗但还是因为等级效应被削减了大部分的控制效果,徐翔加紧进行输出,影瞳也几乎看不到红点,完全就是依靠着本身的攻击力进行攻击,徐翔看了一下永恒恢复药剂的冷却时间刚好到了。

牺牲!

徐翔使用牺牲之后立刻使用永恒恢复药剂,将血量恢复到满值。

“262”

“1105”

“275”

一连串的数字从亡者骷髅队长头上冒了出来,即使是有了牺牲的效果数值仍旧不高,不过很幸运地触发了一次五倍伤害,四秒的控制时间徐翔共给亡者骷髅队长造成了将近4000的伤害,亡者骷髅队长血量见底,重新化为骸骨。

如果没有刚好触发五倍伤害徐翔还要在亡者骷髅队长醒来之后补上几刀,这个问题不大,徐翔还有闷击,两个控制技能高效使用就能保证徐翔自身的安全。

徐翔估计亡者骷髅队长的血量也就在7000到8000左右,算是一个较高的数值了,亡者骷髅队长给徐翔爆出了一个金币和一件青铜级的装备,算是徐翔来到黄昏战场的第一件非白板装备了,除此之外还有超过百分之1的经验。

死灵法杖(青铜级)

需要等级:24

类型:单手杖

攻击:6578

增加百分之3的黑暗系法术伤害

每次攻击附带9点暗影伤害

可强化至4级:+3智力

重量21

使用限制:除光明系职业外的法系职业可以使用,无种族限制。

第一百二十一章 幽灵指环

法杖的属性还算是不错,毕竟两个附带的属性都很实用,给黑暗魔法师或者黑暗诅咒牧师都很合适,如果是减吟唱的属性,以青铜器的属性最多降低百分之10,2秒跟1.8秒并不是差距很大,不是每个玩家都能把时间精确到毫秒的,低等级也没有什么长吟唱的技能可以体现出减吟唱的优势。

继续拉怪,继续利用亡灵杀手卷轴进行高效练级,虽然场景一直在重复,怪物也总是那几只,鼓噪乏味是必然的,但是看着迅速增长的经验槽喜悦立刻就会把枯燥感冲淡。

子曾经曰过:要想成为高手,必须要能够忍受枯燥,必须要学会苦中作乐。

虽然子不一定明白圣人和高手到底有什么差别,但是这句话还是有道理的,这次七张亡灵杀手卷轴之后只剩下了3只怪物,一只亡者魂魄和两只亡者骷髅,再次撕开一张亡灵杀手卷轴,只剩下了一只怪物。

竟然是亡者魂魄,利用影瞳探查怪物信息,意料之中的是一只精英级的亡者魂魄。

亡者魂魄头领(精英级)

等级:23

介绍:亡者魂魄头领是在黄昏战场战死的战士们中较强者的亡魂,他们只继承了战士们的战意所以将会攻击见到的所有生灵,他们拥有比普通的亡者魂魄更为强大的属性。

徐翔踌躇了一下还是扑了上去,精英级的亡者魂魄速度跟徐翔已经相差无几了,刚刚是因为在怪群之中受到其他怪物的阻碍,不然亡者魂魄头领肯定早就因为速度的异常而被徐翔发现了。

精英级亡者魂魄和普通的亡灵魂魄根本没有什么区别,起码外貌上是无法判断的。

凿击!

依旧是用这个盗贼最为常见的击晕技能来作为开场,和亡者骷髅队长一样,亡者魂魄头领也免疫了一部分的控制,但也同样有4秒的时间,再次开启牺牲,然后利用永恒恢复药剂将血量补满,不过显然用和亡者骷髅队长一样的方法无法解决掉这只亡者魂魄头领。

“miss”

“315”

“672”

在4秒的控制时间之内徐翔总共进行了十三次的攻击,但是由于等级效应,加上亡者魂魄头领本身不俗的物理躲避率,徐翔的攻击中有四次都是大大的miss,在控制时间之内徐翔也才对它造成了不到3000的伤害。

就在亡者魂魄头领醒来想要转身攻击徐翔的时候,闷击!

“241”

“354”

两个伤害冒了出来,一个是闷击的伤害,另一个却是亡者魂魄头领对徐翔造成的伤害,幽灵系的怪物还有另一个特点,就是攻击的不确定性,幽灵系的怪物能够随时向四周发动攻击,即使是被背面不需要转头就能攻击。

就是说在亡者魂魄头领转头的瞬间,攻击已经后发先至了,毕竟它也有着不虚徐翔的速度。

徐翔受到的这个伤害就是这个原因,血量直接见底,幸好徐翔没有开启影瞳,看了属性之后就关闭了,在高等级的怪物身上影瞳的效果削减得十分严重,不过也幸亏这样,不然必然会挂掉。