“‘左二’房间里也有活板门,通向的六个地方挂画花纹和刚才的一致,但是我进去查看过了。”托尼翻着白眼的把手电筒枕在下巴前,好像要用金属气味盖过什么似的,“叶子花纹的大厅里不再是杂物了,变成了一大堆的沙拉盒子。你们真该去看看,太要命了!腐烂的气味差点把我熏晕,我坚信这完全等同于谋杀啊!”
班尼脸色微变。
沙拉盒子……
“其他几个房间也有,花纹同样是六种。”娜塔莎和彼得互相交换眼神确认了情况,她若有所思的摊开左手的钥匙,又摊开右手心上的钥匙,细心的说,“我第一次进入的柜子大厅是波浪花纹,刚才我又等到波浪花纹的客房进入,大厅变成了全是木条组成的长椅,和马路路边那种挺像的。木条可以挪动,只要找到规律重新组合那些长椅,应该就能获得一把钥匙。”
“那这把是……?”彼得迟疑的问。
“是‘圆圈’房间里得到的钥匙。”娜塔莎沉着冷静的说,她尝试着把两把钥匙进行组合,但很显然它们不配套。
不等托尼发表什么结论,在场四人突然惊讶的失去了一瞬间的意识。
班尼警觉地感知到这种波动的熟悉,他马上意识到……他们的时间再次被重置了。
“我们回来了?”班纳先生也好好被绑在铁架子房间里,他看看周围的大家,总算松了口气,忙不迭的把自己知道的情报说了出来,“我们进入的活板门应该可以发生不同的变化……”
“我们已经知道了。”托尼对他点了下头,充满挑战欲的勾起了嘴角,“这么说我们三个能同时进入一间房间……是要我说幸运吗?”
“走廊上有六间客房,每间客房的活板门都能通往六个不同的花纹房间,每个房间里的大厅通过机关就能得到一把六分之一钥匙……花纹不同的房间得到的六分之一钥匙并不配套。”班尼的小脸阴沉得厉害,他在努力掩饰心里的不安恐惧。
如果他们想打开大门离开,最大的工作量可能需要组合六套钥匙,或者运气好提前找到正确的那套钥匙。这并非不可能完成的任务,只是需要大量时间。恰好他们可以不断重置游戏过程,如果第一次找全钥匙发现不对,完全可以下一次直接找新的方案。
但是真的能这么顺利吗?他们可以重置游戏几次?
明明第二次游戏的过程中他们找到了能离开密室逃脱的关键因素,可班尼现在却总觉得预感不详,只想离那些大厅远远地。怎么都想不出原因的烦躁感让他难受极了。
在不断攀升的激烈情绪中,班尼隐约觉得他的魔力再次“啵”的冲开了什么地方。那种酣畅淋漓的舒服感和上次一模一样。他发现他可以使用把人送回去的能力了。
这时候班尼才如梦初醒的意识到……他的魔力好像又增长了?上次在荒岛上他也是突然情绪激动,魔力攒够才带大家回现实的。
难道——穿越的地方需要达成的条件完不完成都无所谓,只要攒够魔力带人回家就行了吗?
班尼沉默了。
他想试试不直接带人回去,解开密室逃脱会发生什么,可是他又不想看到这几人经历受伤死亡的风险。冥冥中的不详预感总在提醒他,时间重置进行不了太多一样。
再来一次。
班尼在心中默默做决定。
这次如果完不成进度,他就尝试把其他人都送走,自己留下继续。班尼对这个手段其实不抱有信心。
……毕竟如果他一个人就能穿越吸收魔力的话,为什么每次都要被动带上其他人呢?
每次为了补充魔力而进行的穿越,到底都是什么地方?
作者有话要说:地图在电脑版看应该比较完整,手机端看好像有点扭曲……(以及空格和标点符号是不收费的!放心放心)
【梦境】预知未来
【副本】调查过去
两个手段都来源于魔力,最终才能一起查清“那场事故”的真相。(所以第二个副本应该就能看出来,这里其实不是现实了。)
第三十二章灵感启发
重来一次,因为有过两次对付绿巨人的经验,这次他们四人很快配合着把班纳博士弄昏了。
班尼快累瘫痪了,不顾形象的坐在大厅地上大口喘起了气。
“煎肉。”彼得同样走到一边坐下休息,嘴里却突然蹦出这句话。
“嗯?”托尼战斗结束,从金红色战甲里走出来,他一愣,看到卷发年轻人眼神里都透着幽怨。
“斯塔克先生,我做了两次煎肉,都没有被吃……”彼得委屈巴巴的说。
他可是大展厨艺,辛辛苦苦忙活了那么长时间啊!结果时间重置直接把他的作品弄没了。虽然肚子也恢复到不太饿的状态了,可彼得还是不开心。
“味道不错。”班尼突然扬起下巴,故作随意的评价,“我是说……刚才上楼前其实我吃了。”