他们还没有玩出所有放火烧山惩罚机制呢!而且其他系统也还没有摸索完,大家都在尝试着花式过关,比如拿着铁剑在bos头上引雷之类。
剧情的苦逼和玩法的爽快让玩家们更加纠结,纠结的他们不遗余力的向周围人推荐这款游戏。特别是当他们得知这款游戏因为没有萧枸的名字在上面,在海外销量不算高之后,纷纷操起一口蹩脚的语言,冲入海外游戏论坛,自来水们来势汹汹,让海外玩家们以为这群玩家又要搞什么“圣战”了。
除了被萧枸制作的杀死狗子小游戏暂时抢了风头之外,这款游戏的视频在海外各大视频网站都霸占了榜单第一名。他们不说剧情不剧透,就给海外玩家们看自己的花样作死。海外玩家们看着各类逗比合集,一边哈哈哈哈一边下单了游戏——这个游戏看上去好欢乐好有趣,我喜欢!华国人也还是有幽默细胞的!
海外玩家们又翻出了萧枸当时的推荐,跟吃了一颗定心丸似的。萧枸说好,华国玩家们疯狂推荐,视频中看上去也的确有趣,而且在华国游戏媒体和外国游戏媒体中,这款游戏的评分也十分高,那应该没问题了。
大家都抱着轻松自在的心情入了游戏,被科普了一脸《山海经》,觉得这个题材特别有趣,比他们那的怪物都是各种蜥蜴变种脑洞大多了。
对于海外玩家而言,他们可能不知道华国的上下五千年,但都是知道“唐”的。毕竟现在华人街还叫唐人街,“唐”成了他们印象中的华国古代全盛时期的代名词。所以游戏中角色们唐朝人出身,和唐朝的风俗,让他们特别感兴趣。
人大多对自己一知半解的事感兴趣,完全陌生的话,反而有点提不起兴趣。海外玩家对唐朝,就是处于这个程度。
他们在游戏中看到了唐朝如他们印象中一样的强大风流,也看到了他们想象之外的一些事——比如唐朝居然不穿马褂,也不裹小脚,甚至一点都不保守!说好的保守的华国古代人呢!
小道士的出现,也让他们了解了一个和自己国家那些组织严密,非要逼你信的全新宗教。
爱信信不信滚,传教什么的就是旅游,没事不要打扰我飞升……emmmm,这个宗教有点意思,要不要传一下?
而且这群人天天没事就鼓捣炼丹炼器,结果弄出了豆腐(?)炸药(?)这些风马牛不相及的东西,让海外玩家们笑得打滚。
这群宗教人士真的是太有意思了,怎么以前没看到这么有趣的宗教事迹?
至于小道士每天都想着怎么风度翩翩,结果每次战斗必定爆衫,也十分符合海外玩家的胃口。他们对于华国一些游戏中那种轻描淡写小手一挥就死一大片反而不怎么感兴趣,总觉得拳拳到肉才爽快。华国人审美中的风度美男,在他们看来,还是不如浑身腱子肉的壮汉看上去性感。
而小道士穿上衣服是典型的华国风流美道士,一打架就开始爆衫露肌肉,什么拳拳到肉啊,那是刀刀在肉,看得海外玩家们是爽快无比。
这小道士是个汉子!他们喜欢!
而那些华国玩家们提前泄露的系统和元素,也让这群惯爱作死,在现实中也要作死,让许多华国人吐槽“怪不得外国人那么少”的人,玩得不亦乐乎。
他们也和许多华国玩家一样,恨不得一把火把能烧的地方都烧了,然后看能烧出个什么鬼出来。
游戏中作死可比在现实中作死好多了,他们只要先开好存档,就可以开开心心作死了。他们还专门建了一个存档,把作死的结局都存下来,并表示这也算结局。
被神兽秒杀就算了,因为自己作死被使者抛弃到监狱里的结局让外国玩家们津津乐道,还牵涉到了现实。
现实中,许多本国人到外国去作死,可有些国家就是牛逼,有个那个什么司法自治权,弄得当地法律都没办法干涉。华国曾经也经历过这个,不过这些年殖民地半殖民地都不见了,除了某些国家耍流氓之外,大部分都还是遵从当地法律了。就算要引渡本国罪犯,也得当地同意,不然怎么会有人成天想着往外跑,就觉得自己跑了,国家不一定能把人引渡回来坐牢。
华国人又在那里狂吹,看,我们华国人自己做游戏,都把华国写的那么正义。哪怕使团的人在一个小国家作死,也是让人家当地人法律自己解决,没说把人救回来。
这个又吵了好几栋高楼。
不过这么严肃的事,讨论的还是算少,大家主要精力还是放在作死上。
于是这群海外玩家就怎么遭了华国玩家的“道”。他们先入为主,以为这是一个很欢乐的游戏,心态一直保持在轻松上。
当最后结局出现的时候,许多外国玩家还没有回过神来。一些懂华国话的海外玩家立刻翻墙去了脸博,一搜,才发现华国玩家真是大大的坏。也是自己单纯,别人推荐就买了,别人说剧情就信了,根本没想过去华国搜一下资料。
这群人就是准备来报复社会呢!他们就是被结尾给弄堵心了,所以专门来坑人呢!
不过这游戏的确很好玩。
对于外国玩家而言,这种剧情的意义更加深重一些。因为华国基本上不怎么在外面搞事,而一些国家的政府,特别喜欢在外面搞事。
他们搞事,就好似跟着游戏剧情一样,本来啊,跟你屁事没有,结果被你弄出两难抉择。你是让人家美梦做着好好睡觉呢,还是让人家清醒的生活在地狱中呢?自诩救世主的你们啊,自诩拯救者的你们啊,自诩要人权和民主的你们啊,真的能承受这么大的担子吗?
玩家们倒是随随便便一选,游戏结局就确定了。可结局动画却告诉你,小道士们心里可没觉得这样就算了。
镜花缘在结局动画上花了大力气,力图让你选哪个结局都不好受,都让你不得不反思。你说我一个唐国的人啊,和君子国屁关系都没有,我为什么要这么手贱介入了这个国家,非要背负这个国家的命运?这一点都不爽啊。救世主好似没那么好当,除了荣誉,更多的是责任和负罪感,甚至连荣誉都不一定有——小道士选择不戳破美梦,君子国的人并不知道自己还在做梦;小道士选择戳破美梦,君子国的人……说不定会恨上小道士也说不定。
即使玩家们站在旁观者的角度,能站着说话不腰疼,说些“我救了你啊”,“我不救你你就死了啊”,“错不在我啊在那个神和什么都吃的你们啊”之类的屁话,可迁怒是有道理的吗?而且最后承受选择代价的,也不是小道士,而是那群无辜君子国的国民。
海外玩家们有点难受,甚至有点脸上烧得慌。
作为当代青少年,他们总是胸口充满着一腔救世济人的正义。哪怕不是自己的事,也想去管一管。比如本国政府去他国出兵的时候,他们是真的认为这是拯救他人,将正义民主人权播撒到世界各地,却没想过,那些民主的阵痛,是不是当地人想要承受的。
他们倒是屁股拍拍,留下烂摊子就走了,所有代价都是别人付出。
这个游戏,让许多人开始反思,他们是不是不多管闲事好一点?不然为什么自己玩这个游戏,当了一个救世主,心里却没有那么舒坦?
一些玩游戏的人,是服过兵役的,到过海外战场的。这些人适时的跳出来,不知道是蹭热度还是真反省。他们描述了当年在战场上的遭遇,描述了当地的仇恨。
他们原本认为,这些人只是不理解,他们不应该被当地人仇恨,他们是拯救者啊。