星卡大师[重生]_分节阅读_308(1 / 1)

星卡大师[重生] 蝶之灵 1581 字 1个月前

第136章猪八戒

谢明哲一夜无梦,睡到次日中午才醒来。

睡眠充足、精神抖擞的他,又想到了一张新卡的做法。

白骨精是非常强力的妖族嘲讽卡,可以用三次嘲讽技能来保护队友,土系卡难打的特征被她发挥到了极致。

而土系最烦人的,其实是反击。

联盟每个赛季的经典回放中,总有一些被土系卡反弹死的镜头。某个选手放出大招,结果被土系卡给反弹回来打死自己人,这个场面笑点十足,观众们往往也会很不客气地哈哈大笑,让比赛现场变得更加好玩和热闹。

土系反击,谢明哲第一个想到的人物,是西游记里的猪八戒。

——猪八戒倒打一耙,这可是很出名的歇后语。

在唐僧的几个徒弟当中,孙悟空无疑是战斗力最强的,猪八戒平时好吃懒做,还有些好色,但他也不是表面上那么弱,真要惹毛了他,天蓬元帅的九齿钉耙可不是摆设!

这九齿钉耙的重量据说达到了五千多斤,是由太上老君用神冰铁锤炼而成的。这么重的武器,一耙子打下去,对方不死也残了。而且“倒打一耙”在歇后语中,一般形容受到攻击时反咬一口,正好做成反击技。

官方规定,带金属武器的卡牌必须归入金系卡。不过,具有变形能力的卡牌,会被判定为“妖牌”而归入土系卡。

卡牌属性判定的优先级,是种族在前,武器在后。所以,猪八戒这张卡,如果设计成具有变形能力的猪妖,手里再拿着金属制成的九齿钉耙,那么,他可以设定成金系卡,也可以设定成妖族的土系卡,两种设定都算是符合规则,具体就要由制卡师来决定了。

谢明哲当然更想把猪八戒做成是土系卡,能设定最高的防御和血量,只要猪八戒可以变形,就可以用“妖族归土系”的原则设定成土系卡。变形方面也不用为难,因为猪八戒在原著中多次变成过人形,一个老实的壮汉形象,还在人世娶过媳妇。

技能设计中,“倒打一耙”可以让猪八戒受到伤害时毫不客气地反击对手。

至于其他的技能,谢明哲也静下心来仔细想了想。

除了“倒打一耙”之外,猪八戒最出名的就是“背媳妇”了。

猪八戒还是天蓬元帅的时候,就因为好色,酒后跟月宫的霓裳仙子告白,被玉帝惩罚,贬下凡尘,结果因为投错胎而变成了一只猪妖。

在高老庄剧情中,猪八戒化成人形,救了高太公的女儿高翠兰。高太公觉得这年轻人身强体壮,见义勇为,很是值得托付,就将女儿许配给他,让他入赘到高家当女婿。

结果猪八戒在婚宴上喝多酒,原形败露,高太公发现他竟然是只猪妖,自然不肯把女儿嫁给他。猪八戒强取豪夺,直接把高翠兰抓过去关了起来。

正好唐僧和孙悟空路过高老庄得知了这件事,孙悟空就变成高太公的女儿去迷惑那只猪妖,猪八戒背着媳妇回家,却发现媳妇变成了孙猴子?两个人大打出手,猪八戒听到孙悟空是保护唐僧去西天取经的,这才放下武器,按照观音的嘱托去拜唐僧为师。

背媳妇,这个技能正好可以设计成“位移技能”。

猪八戒误认为对手的某张卡牌是自己的老婆,强行把对方给背走,或是背到己方包围圈里让队友围攻,或是背到30米范围之外让对方没法继续攻击——这种强行位移技,是无法解控的“支配技能”,会让对方防不胜防。

谢明哲摸了摸鼻子,觉得猪八戒这张卡牌真是过分——居然乱认媳妇!

想好技能设计,谢明哲就开始构思猪八戒的画法。

妖形态的猪八戒很好画,他对西游记里那个憨憨的老猪印象深刻,长着猪脑袋的八戒有一双超大的招风耳,大鼻子鼻孔朝天,穿着一身黑衣服,露出胖胖的肚子,头上戴个黑帽,镶着金边,手里拿着沉重的九齿钉耙——妖形态的八戒,可以在受到伤害时进行反击,攻击力非常强。

人形态的猪八戒,则是一个憨厚、老实的人类青年形象,防御力和血量都做到土系的最高值,设定技能背媳妇,把指定的卡牌背到指定的位置——人形态八戒,拥有强行支配对手卡牌、改变位移的控场技,关键时刻背走敌方某张卡牌,可以彻底改变战局。

昨晚做卡的时候,谢明哲发现,妖族牌能变幻的形态越多,基础数据就会越低。

比如白骨精,因为能变成少妇、老婆婆、老爷爷三个人形,初始卡的基础血量怎么也做不到1000以上,但严格来算,白骨精每次残血丢下假尸逃跑,重新出来的时候会恢复满血,三个形态加起来血量也超过18万了,距离土系最高值的20万差距并不大。

猪八戒这张卡,谢明哲并不想设计得太过花哨,只有一个变形的话,可以让基础数值做到更高,增加猪八戒的存活率,这样才能更好地协助队友。

谢明哲按照设想,分别绘制出“妖形态”和“人形态”两张卡牌,给两张卡分别设计好基础数据和技能,然后进行分层叠加。

这次做卡花费了一个多小时,最终的妖族卡总算叠加完成——

猪八戒(土系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:妖形态生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷10,暴击30%

基础属性:人形态生命值1600,攻击力400,防御力1600,敏捷30,暴击0%

附加技能:妖族变形(猪八戒的原形是猪妖,可以变形成人族青年。每次变形时,基础属性自动转换为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)