魔王级炮灰 完结+番外_分节阅读_536(1 / 1)

他们纷纷涌向《奥威尔大陆》官方账号下,还有找客服投诉的投诉。

可实际上,《奥威尔大陆》的客服们也很懵逼,他们也不知道会有这么个事故。

查理·麦斯威尔一听说,瞬间就明白了怎么一回事。这是《奥威尔大陆》在进行自主更新,更甚者是那个人工智能在更新自我。作为一个人工智能,其会在原有的基础上进行更新,这是再正常不过的。

只不过就现阶段来说,可能那个自称叫‘马克森’的人工智能,也只会是更新,而不是进化——因为人工智能逻辑至上,决定他们很难像人类这种智慧生物一样做出创新,以达到进化的目的。

查理·麦斯威尔这么想,心中有觉得好受了点,但接下来发生的事,让他毛骨悚然。那就是和《奥威尔大陆》相关的其他核心人员,似乎不觉得这种自主更新有什么问题。

他们理所当然地接受了这件事,还对外发声明,说这是一次游戏更新,对玩家们造成的困扰,他们深表歉意。

查理·麦斯威尔恍惚间也想到了上一次更新时,那时候他是被‘马克森’利用了,可其他人难道也被利用了吗?他们难道就没有发现其中的不对劲吗?还是说他们被默认着不去发现其中的异常?就像游戏中的NPC不会发现他们其实是游戏人物一样?

查理·麦斯威尔越想越觉得瘆得慌,他看昔日的伙伴,都忍不住去猜测伙伴被NPC化了,整个人都不好了。

查理·麦斯威尔好像陷入了“细思恐极”的怪圈中,却不妨碍《奥威尔大陆》再一次更新了。这次更新时,玩家们是被强制下线的,再登陆上来时,有部分装备被回了档,或者干脆消失不见,原先已被探索的地域,也因为时间紊乱的关系,导致发生了时间点往前或往后的变化。其他更进一步的变化,还需要玩家们进一步探索,但总得来说,被湮灭的事物使得《奥威尔大陆》一定程度上去游戏化了,使得游戏世界对玩家来说,比之前更真实了。

当然了,这种真实是有限度的,只是让玩家产生“奥威尔大陆就像真实存在的一个平行世界”的感觉。这不可避免地让很多本就沉迷于游戏的玩家,越发逃避现实世界,想在这个游戏世界中追寻更美好的生活。这是没办法的事,而顾青也不会为此负什么责,因为选择权从来都是在玩家自己手中的。

对顾青来讲,《奥威尔大陆》再次更新后,他就将没有再扮演贝希摩斯了。贝希摩斯成为了一个原汁原味的原住民,这也代表顾青放弃以一个原住民的身份,去领略此方小世界,也不会去近身去和其他原住民面对面。顾青如今更多得还是作为这儿的“AI”,从此一角度去俯瞰这个小世界。

作为维持着小世界运转的AI,对其中发生的任何事,顾青都是了如指掌的,且随着规则的进一步完善,以及他本身就拥有着人工智能的组成数据,还有顾青其他时候的思维逻辑,也趋向于绝对理智,这样加起来,使得他越发适应人工智能的身份。

但另一方面,顾青也很清楚人工智能的局限在哪儿,还有人工智能的至高目标又是什么,那就是进化。

这又导致顾青无法作为真正从人工智能的角度,去看待现阶段仍然没有进化,还带着机械性的人工智能人物,也就是这儿的NPC们。

顾青仍在进一步摸索中。

很难说在这一过程中,顾青是不是也有在以此为镜,来审视自己的心路历程。

之前就提到过,现在的顾青对于情感的理解,和普通人相比出现了一定的偏差,即他了解的是促使情感出现的激素和机制,却不能身临其境地明白出现这种机制的真正原因。

可顾青又不是一开始就是这样的,而且这种偏差,也不能说是绝对的好与坏。因为如果没有这种变化,顾青有很大可能,早就迷失在无数次穿越中。相对的,也因为这种偏差,让他和每个世界的割裂感,是越来越明显的。

如今,从这个游戏世界的NPC,一串数据,一段程序,逐渐“觉醒”,尤其是在他们觉醒,根本在顾青预算外的过程中,顾青不仅能从逻辑上,也能从情感层面,去深入理解,去重新感知。

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说起NPC觉醒来,这不是一蹴而就的,并且是历经波折的。

这一过程,自然是少不了玩家们的襄助。《奥威尔大陆》的变化,在现实世界其实是顺应了大家对全息终极幻想的。借助着设备,他们就像是置身于一个真实的平行世界,在这个平行世界中,他们能够脚踏实地的生活,有时候都会忘记这只是个游戏。

而这种变化,不仅引发了《奥威尔大陆》普通玩家的热烈讨论,还吸引了许多想探究根本原因的专业人士,他们想知道《奥威尔大陆》是不是衍生了智能NPC,如果衍生了,那又有多智能?

说来关于NPC智能化的事,普通玩家们也是有所猜测的,只是他们更多还是欣喜这种变化,没想着去探究更深层次的东西。再说即使他们想探究,他们也没有必要的技术。有必要技术的,想去窥视《奥威尔大陆》的源代码,可来了不少都折戟了,渐渐地不少人都不想再好奇了,或者先蛰伏一下,准备下一波的试探。这部分人中还有从原本想看NPC是否智能化,变成了就要挑战《奥威尔大陆》的防火线,最初目的都跑偏了。

尽管如此,还是挡不住有人想一探究竟的心,他们选择了另辟蹊径。

其中一个就成了游戏ID是贝塔的玩家。

贝塔带着科学家的狂热,和略另类的思维,来到《奥威尔大陆》,表面上作为一个风景党,却很热切地去接触NPC们,在觉察到他们确实有一定程度的智能化后,贝塔决定做一项针对如何激发NPC们觉醒的实验。

在贝塔看来,激发NPC们觉醒的最有效因子,是让他们意识到他们活在一个游戏世界中。这一认知会激发他们的恐惧,最终促使他们真正的觉醒。

就现在的《奥威尔大陆》来说,玩家和人形NPC间的界限,渐渐变得模糊起来,有时候玩家不去特地识别,都可能不会察觉到和他交谈的是NPC,这其实更容易让NPC从玩家口中发觉到真相,但对现阶段绝大部分NPC来讲,玩家们有合理的来历,他们是从另一世界来的。

在这种情况下,所谓的现实世界和游戏世界是平等的,并不存在对NPC来说,他们只不过是玩家所在世界创造出来的一款游戏中的NPC,只是一团数据。

换句话说,贝塔的实验如果先要成立,也须得让NPC们有这种真实与虚幻的认知。

好在绝大部分玩家都不明不白地过着,他们也不会产生这种刺激NPC的念头,所以贝塔这个吃螃蟹第一玩家,成功吸引了顾青的注意。

上一个获得这种注意力的玩家,巴哈姆特,现在可是已经坐实了“百分百随机事件触发器”的名头。最近一次巴哈姆特成功引发了一场地震,他在地震中差点被砸的面目全非,然后发现了一个地下迷宫。

接着,闻讯赶来的玩家们,就在地下迷宫中发现了很久以前留下来的痕迹,据考据派玩家推测,很有可能是当时上古神响应祭祀时留下的,还进一步猜测新秘境,和这个地下迷宫十有八九有一定的牵连。因此导致这个发现轰动一时,也进一步让巴哈姆特成为了大红人。

巴哈姆特:“…………”这找谁说理去。

话说回来,贝塔这又一个引起顾青注意的玩家,顾青就多分了点注意力给他。

顾青作为这个小世界的AI,即使看着所有的玩家,也不会多困难,这是作为个AI的好处之一,何况顾青不止是能看到所有玩家,也掌管着这个小世界的一切,哪怕一草一木。再有,顾青现在还有新程序来做他的下属,帮着他看管着这个小世界,这就使得说贝塔的一举一动,都被一一记录在案,还是数个程序被幕后监察,以及去往现实世界复制了贝塔的所有数据化资料,让贝塔在顾青面前一览无余。